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競賽主題:虛擬營造-Google Earth and SketchUp 之應用
競賽內容:使用 Google Earth、SketchUp 建構具地標性建設(如橋梁、建築等)之3D模型。
土木組:第一名是中興大學土木系第1隊, 第二名是中興大學土木系第2隊,第三名是中華大學土木與工程資訊系第1隊.....
95年9月,在中國土木水利工程學會資訊委員會的會議中第一次討論到配合96年研討會舉辦學生軟體競賽之可行性。 95年11月,透過中國土木水利工程學會委員宏碁張善政副總經理向Google提議合辦SketchUp學生軟體競賽方案。<中間經過多次與Google討論辦理方式及調整內容,包括參加對象,題目方向,參考國外辦理方式等,也增加Google Earth在競賽範圍>
96年2月,廖慶隆教授於台大尊賢館召開命題及評審會議,並且決定競賽主題,命題也分土木組及建築組。 96年6月底,經與美國Google取得連繫後,同意協辦本次競賽,並且會由美國派人來台灣參與研討會,也願意提供獎盃等贊助品。 96年8月,確定主協辦單位,除了Google,還包括有淡江大學,建築學會等單位,並在研討會網站公告比賽辦法。 96年9月,在淡江大學的研討會中正式宣佈競賽活動開始,公告競賽網站網址(http://seminar.sinotech.com.tw/google)。同時舉辦workshop,邀請美國及台灣的專家講解SketchUp之應用。 96年10月15日,參賽報名截止,共有來自29校的44支隊伍報名參加。每隊包括一位指導教授及3~4位學生。 96年11月15~20日,辦理作品收件。包括上傳至比賽網站及3D warehouse,共收到40件作品。 96年11月24日,舉辦評審大會。
<評審過程> 由廖慶隆教授(擔任召集人),施植明教授,簡聖芬教授,陳珍誠教授,謝佑明教授,楊東華教授,謝尚賢教授,溫國忠教授,喻台生建築師,張善政副總經理,王承順總工程師,柯榮晉先生等12人組成的評審團,以會議審查方式,在台北中興工程的會議室及電腦教室進行評審。 第一回合,先以全體初審方式在25件土木組的作品中篩選出10件參加決選,也由15件建築組的作品中,篩選出5件參加決選。 第二回合,分成兩土木/建築組,使用15部電腦。將所有入圍決選的作品全部開啟,評審一一檢視並評分,決定優先序。 最後, 將評審的優先序全部加總, 以總名次越低分的為優勝隊伍。決定名次。 然後再一一檢視優勝隊伍的model, 確定名次。 <評審結果> 土木組:第一名是中興大學土木系第1隊, 第二名是中興大學土木系第2隊,第三名是中華大學土木與工程資訊系第1隊。另外錄取2名佳作,包括台灣科大營建系第1隊及交通大學土木系第1隊。 建築組:第一名從缺,第二名是文化大學建築系第2隊,第三名從缺。另外錄取1名佳作,是立德管理學院營建科技學系。
96年12月1日公告比賽結果, 12月7日頒獎
優勝作品
活動網站
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